UnityScript是Unity中类似于JavaScript的脚本语言.我们在2017年8月发布了公告:我们将逐步弃用UnityScript,仅保留C#作为Unity脚本编程语言。 在弃用的过程中,我们首先开发了UnityScript到C#的转换工具。然后,我们把新建UnityScript脚本的菜单选项移到了Legacy菜单下。
这里介绍C#调用CreateObject的方法就是 System.Activator.CreateInstance. 后续的对象函数的调用可以通过InvokeMember方法来实现。 经常看到有些VB的例子中直接用个CreateObject就可调用系统功能(大多是COM对象),像用户设定,网络设定等等。虽然C#中可以通过使用 VB的命名 ...
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