When Vulkan first hit the scene back in 2015, it was all over the place in terms of hardware and software support. Now that more parties have begun implementing and using it, however, things are ...
自1992年问世以来,OpenGL已经成为了PC游戏迄今为止最常用的图形API之一。作为一种多语言、跨平台的应用程序编程接口,它已经被广泛用于GPU的交互和硬件加速。 使用至今,人们当然也发现了它的缺点。因为源代码是90年代的产物,对于目前在市面上大行其道的 ...
Khronos Group, an open consortium of hardware and software companies, has officially taken the wraps off Vulkan, previously referred to as the Next Generation OpenGL or glNext. Built for modern ...
Games on devices of all kinds could soon be running better because Vulkan, the successor to OpenGL, has finally been released officially. The new standard gives developers low-level access to discrete ...
The time’s are a-changing, and the graphics technology games have used for decades are changing right along. Khronos Group is throwing out nearly 25 years of OpenGL and starting fresh with a powerful ...
In today's open source roundup: Vulkan is the next generation successor to openGL. Plus: Korora 21 reviews, and Worms Clan Wars available on Linux A next generation successor to openGL named Vulkan ...
An API (Application Programming Interface) is a set of subroutine definitions, communication protocols, and tools that are used for building software. Open Graphics Library (OpenGL) is a ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
IT之家 3 月 14 日消息,在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android 生态成为游戏开发者的核心战场。 这意味着,Vulkan 将 ...
WebGPU是WebAssembly的一种新API,它提供了一种在Web浏览器中使用GPU的方式。它为现代 GPU 提供更好的兼容、支持更通用的 GPU 计算、更快的操作以及能够访问到更高级的 GPU 特性。 经过6年研发,WebGPU被正式集成到Chrome 113中。自此,开发者终于可以在Web浏览器端实现3A ...
GNOME Mutter 代码仓库中的 Cogl 驱动程序 API 清理在开放了两个月后于上周进行了合并。这项代码清理工作对于将来 Mutter 决定添加 Vulkan 后端时,最终应有所帮助。 来自红帽公司的 Adam Jackson 在今年早些时候进行了这次针对 Mutter/Cogl 的代码清理,并于上周向 Git master ...